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Objektorientierung mit Java

Grundlagen

  • Nachrichten
  • Polymorphie
  • Abstraktion, Hierarchie und Kapselung
  • Access Modifier

Vererbung und Polymorphie

  • Methodenauswahl
  • Polymorphie im Konstruktor
  • Konstruktion und Destruktion(=Finalizer)

Komponenten

  • Das Komponentenmodell JavaBeans
  • Delegation Event Model
  • unterschiedliche EventListener

Komposition oder Vererbung

  • Kopplung und Kohäsion
  • Innere Klassen
  • Die Klasse Object mit den Methoden equals, hash und clone
  • Verwenden von Collections zum Sortieren und Vergleichen
  • Dynamische Proxys
  • Reference Objects
  • Design von Threads
Wolfgang Schaub
2004-01-10
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